Arquiteto Java
Arquiteto Java
Neste curso são estudados a estrutura da linguagem e programação orientada a objetos totalmente aplicados a Java, além de tratamentos de erros e empacotamento de classes finalizando com uma breve introdução na plataforma J2EE.
Apresentar conceitos de programação orientada a objetos, seus paradigmas e sua contextualização no desenvolvimento dos sistemas da atualidade, utilizando como ilustração, a linguagem Java;
Discutir como programas em Java podem ser adequadamente escritos e estruturados, aplicações de orientação a objetos utilizando a linguagem Java e documentação de código;
Explorar o ambiente de desenvolvimento Java, incluindo bibliotecas, ferramentas e plataformas, criar e desenvolver componentes de softwares reutilizáveis.
|
Carga Horária
|
Valores | ||||
|
|||||
Material didático: apostila, cd-rom (apenas R$ 40,00)
A quem se destina?
Analistas de sistemas, Analista de Negócios, e Desenvolvedores em geral que desejam trabalhar com a linguagem JAVA.
Conteúdo Programático
| Fundamentos da linguagem Curso introdutório à programação orientada a objetos com Java, abordando tópicos relacionados à estrutura da linguagem e à arquitetura da plataforma Java. – Introdução · A Linguagem Java · Palavras reservadas · Convenções do código · Comentários – Plataforma Java · História do Java · Mitos da linguagem · Java 2 Standard Edition (J2SE) · Java 2 Micro Edition (J2ME) · Java 2 Enterprise Edition (J2EE) · Arquitetura da plataforma Java 2 Standard Edition – Fundamentos da linguagem · A Linguagem Java · Palavras reservadas · Convenções do código · Comentários – Variáveis · Tipos primitivos · Reference · Variáveis locais · Escopo – Operadores · Operadores Unários · Operadores aritméticos: +, -, *, / e % · Operadores de deslocamento: <<, >> e >>> · Operadores de comparação: <, <=, >, >=, == e != · Operadores de comparação de tipos: instanceof · Operadores lógicos · Operadores de atribuição: =, +=,-=, *=, /=, %= · Operador ternário |
– Controle de Fluxo · if, else · switch · while · do while · for · break · continue – Arrays · Arrays bidimensionais · Arrays multidimensionais · Método main – Classes Utilitárias · String · StringBuffer · Math Fundamentos da linguagem – Introdução à criação de classes |
Habilidades Adquiridas
Conhecer os conceitos de orientação a objetos e aplicá-los no desenvolvimento de programas em JAVA. Aprender as características da linguagem Java. Saber utilizar uma biblioteca de objetos especiais. Trabalhar com os ambientes JDK e Visual Age.