Blender 3D
Aprenda a modelar em 3D, trabalhar com texturas, iluminação e animação no Blender
Domine o software livre para modelagem e animação mais famoso do mundo. Surpreenda-se com todos os recursos de uma poderosa ferramenta para animação, games e muito mais. Um software ao seu alcance onde você está livre pra criar!!!!
O mercado de trabalho para animadores não pára de crescer e, atualmente, chega a pagar para o profissional empregado num estúdio, salários entre R$ 1,5 mil e R$ 6 mil. Cursos na área têm atraído principalmente jovens, recém-formados em desenho industrial e publicidade. Quanto maior a especialização, maior a remuneração e em Recife temos um cenário muito propício com fábricas de games e animações.
No curso você aprende a usar a ferramenta da modelagem até os estágios finais de uma produção, usando o Gimp para reforçar as texturas.
| Carga Horária 12h Investimento de R$ 750,00 por R$ 295,00 Material didático gratuito |
Sobre o Blender
Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine.
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Objetivos do curso
- GIMP – Introduação ao GIMP(Interface,Ferramentas de seleção, Ferramentas de Transformação, Layers)
- Desenvolvimento de Cenário, UV image I,Projeto Conceitual
- UV Image II,Texturização dos Objetos, Renderização
- BLENDER -Introduçao ao Blender(História, requisitos, instalação), Interface do Blender(Apresentação da Interface,Navegação, Criação de Layers), Manipulação de Objetos I(Criação de Objetos, Modificação de Objetos,Transformação de Obejto)
- Manipulação de Objetos II(Aplicação de Mirror”espelho”,Mapa de Cores,Aplicação de Blue Prints, Rotação)Modelagem Conceitual ou Inorgânica I (Criação de Cenários, Plantas, Ambientes 3D)
- Modelagem Inorgânica ou conceitual II (Criação de Cenários, Plantas, Ambientes 3D), Renderização
- Modelagem Orgânica I (Criação de Personagem 3D)
- Modelagem Orgânica II (Criação de Personagem 3D)
- Projeto Final